Vous trouverez ci-dessous les screenshots de la version 0.2
EchoriZon
Version actuelle : 0.2Etat du projet : pas de développement en ce moment mais projet actif :)
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Par K20 le lundi, mars 23 2009, 15:53 - Téléchargements
Après plusieurs mois de silence radio dû à tout le boulot que j'avais voici venir la version 0.2 d'EchoriZon. Le jeu est donc toujours en développement et je ne compte pas l'abandonner !
Au programme :

Pour les personnes sous Windows voulant tester, c'est ici (désolé pas de build pour Ubuntu cette fois ...)
Au passage le site va bientôt faire peau neuve car je ne supporte pas Joomla ...
Par K20 le lundi, mars 23 2009, 15:52 - News
Juste pour dire que le projet avance, je m'y suis mis sérieusement et j'ai déjà une bonne partie du moteur graphique et de l'organisation du projet 
Pour les personnes intéressées j'ai fait un exe d'install disponible comme toujours ici
Pour les gens qui sont sous Ubuntu et étant donné que je développe sous Ubuntu j'ai également mis une version pour vous :D : ici (lancez le script install puis lancez le jeu)
Par K20 le lundi, mars 23 2009, 15:49 - News
Pour les personnes qui souhaitent tester le projet je vais mettre en place un build journalier. Il sera mis à jour régulièrement.
Pour le moment il n'y aura qu'une version Windows de disponible, la version Ubuntu arrivera plus tard
Le build journaliser sera disponible à cette adresse : http://echorizon.pc-shows.com/builds/build_windows.zip
Par K20 le lundi, mars 23 2009, 15:48 - News
Par K20 le lundi, mars 23 2009, 14:47 - News
Pour parler du jeu EchoriZon il faut d’abord expliquer son nom. Le nom est une contraction des termes « Echo » et « Horizon », le but étant de trouver un nom original au projet et qui montre les possibilités du jeu : quasi infinis.
EchoriZon n’a pas pour but d’être un jeu grandiose avec des graphismes à coupler le souffle, une musique digne de Star Wars ou des effets à la Matrix … Non, EchoriZon a pour but d’être un jeu original qui vous permettra de vous amuser pendant des heures en utilisant tout un tas de combinaisons. Les graphismes seront « simples » avec des modèles et un moteur graphique de mon crue.
Pour éviter de tomber dans la banalité des jeux de type RPG, MMORPG, FPS, RTS … Il a fallu trouver une idée qui sorte de l’ordinaire sans pour autant prendre des dizaines d’années à être réaliser. Le jeu est je dirais un mélange de genre : Spores, Sim City, World of Goo, Civilization …
Autre caractéristique du projet : la possibilité d’utiliser une Wiimote (la manette de la Wii) pour évoluer dans le jeu. Ceci implique une utilisation simplifiée et pratique de l’interface de jeu.
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